Произведения, представленные на сайте:
1. «Не показывай дорогу носорогу»
Пьеса в двух действиях
Язык оригинала: русский; период написания: XXI век, 2019 г.
Страна: Российская Федерация (с 1991 г.)
Главная мысль пьесы состоит в том, что виртуальная реальность (гаджеты) притягательна возможностью реализовать себя, свою мечту, пусть «не по настоящему», хоть и отнимает при этом все разнообразие и неповторимость живого общения. Проблема, которую каждый для себя вынужден решать сам.
Персонажи пьесы – домашние животные (Корова, Бык, Петух, Индюк, Козел, Свинья, Курица, Гусь, Баран и другие), проживающие в привычной для них обстановке, на ферме у Хозяина. Отношения между ними и Хозяином прекрасные. Но идиллическая жизнь рушится в одночасье от решения Хозяина продать ферму и уехать к Внуку, так как последний не хочет приезжать на лето в гости.
После отчаянья, паники, уныния, апатии, осторожного оптимизма, упорства и пр. они находят решение: стать интересными для Внука. Как? Жить его интересами. Виртуальная реальность! – вот стихия, которая поглощает не только Внука, но и всех обитателей двора. Она помогает реализовать самые смелые мечты: Курица, не птица, но улетает в космос; Утка из пруда отправляется в романтическое путешествие по морям; Корова идет гулять на Елисейские Поля в Париже… Все счастливы!
Только Дедушка (Хозяин) опечален: все «разлетелись» со двора, «рядом все, но далеко». Исчезло обычное общение. Отчаявшись достучаться до них, он «обрезал провода».
Все в шоке, негодовании, в смятении. Отказаться от реализации мечты, пусть и виртуально – нет. И прекрасный двор теперь кажется уже не таким прекрасным.
Заглянув за горизонт, хочется идти к нему, а не поставить забор повыше…
Пьеса написана стихами в современной стилистике, с неожиданными сюжетными поворотами. У каждого персонажа своя яркая характерная речь, а песенки усиливают эмоциональную составляющую действия.
Пьеса адресована как самым маленьким – дошколятам, так и тем, кто чуть постарше – школьникам, кто значительно постарше – родителям, и даже кто очень значительно – бабушкам и дедушкам.
Персонажи пьесы – домашние животные (Корова, Бык, Петух, Индюк, Козел, Свинья, Курица, Гусь, Баран и другие), проживающие в привычной для них обстановке, на ферме у Хозяина. Отношения между ними и Хозяином прекрасные. Но идиллическая жизнь рушится в одночасье от решения Хозяина продать ферму и уехать к Внуку, так как последний не хочет приезжать на лето в гости.
После отчаянья, паники, уныния, апатии, осторожного оптимизма, упорства и пр. они находят решение: стать интересными для Внука. Как? Жить его интересами. Виртуальная реальность! – вот стихия, которая поглощает не только Внука, но и всех обитателей двора. Она помогает реализовать самые смелые мечты: Курица, не птица, но улетает в космос; Утка из пруда отправляется в романтическое путешествие по морям; Корова идет гулять на Елисейские Поля в Париже… Все счастливы!
Только Дедушка (Хозяин) опечален: все «разлетелись» со двора, «рядом все, но далеко». Исчезло обычное общение. Отчаявшись достучаться до них, он «обрезал провода».
Все в шоке, негодовании, в смятении. Отказаться от реализации мечты, пусть и виртуально – нет. И прекрасный двор теперь кажется уже не таким прекрасным.
Заглянув за горизонт, хочется идти к нему, а не поставить забор повыше…
Пьеса написана стихами в современной стилистике, с неожиданными сюжетными поворотами. У каждого персонажа своя яркая характерная речь, а песенки усиливают эмоциональную составляющую действия.
Пьеса адресована как самым маленьким – дошколятам, так и тем, кто чуть постарше – школьникам, кто значительно постарше – родителям, и даже кто очень значительно – бабушкам и дедушкам.